在校生,CG在职人员技术提升,转行,没有全职学习时间的及想要进入CG行业的零基础及以上学员。
目前主流一线CG企业模型材质部门的制作流程
李帆
次世代游戏设计师--行业经验10年
具有多年EA(美国艺电公司 Electron Arts 简称 EA)游戏项目经验。曾就职于北京Mindwalk Studios任次世代场景组项目主管。
参与游戏项目:
《极品飞车17 最高通缉》《极品飞车18 宿敌》《FIFA14》《荣誉勋章:战士DLC》《战地双雄:魔鬼联盟》及Microsoft(微软)等游戏项目。