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招贤纳士
1.3年以上工作经验,美术相关专业优先,需提供个人DEMO或作品集;
2.参与过上市,发行等游戏、影视动画作品;熟练掌握游戏或影视动画模型材质制作流程;
3.熟练硬表面建模:科幻载具、仿生机械生物等;CG机械类道具、场景建筑、生物角色及装备等制作;
4.熟练使用Maya、Photoshop、Substance Paninter、ZBrush等主流制作软件;
5.具备多种风格把控能力,扎实的美术基础与良好的手绘能力;
6.良好的语言组织能力与沟通能力,有教学经验者优先。
游戏模型材质讲师
1.3年以上工作经验、本科以上学历,美术相关专业优先,需提供个人DEMO或作品集;
2.参与过上市,发行等游戏、影视动画作品;熟练掌握游戏动作或角色动画工作流程;
3.具备出色的角色POSE设计能力,对节奏和运动规律运用娴熟,具备一定的镜头语言与角色表演知识;
4.精通Maya软件动画模块,能够为角色进行绑定、权重分配及表情控制;
5.对游戏动画和影视动画的流程及风格有深入理解;
6.良好的语言组织能力与沟通能力,有教学经验者优先。
3D角色动画讲师
1.3年以上工作经验、专科以上学历,美术相关专业优先,需提供个人DEMO或作品集;
2.熟练使用C4D、AE、Maya等软件,能独立完成广告片头,综艺节目等栏目包装的制作;
3.具有独立制作的广告片头、栏目包装等商业作品;
4.对栏目包装、广告设计,片头制作及跟踪合成有深入了解,具备清晰的体系流程和技术框架;
5.良好的语言组织能力与沟通能力,有教学经验者优先。
影视后期讲师
1.18-28岁大专及以上学历/实习生;
2.对CG教育有浓厚的兴趣;
3.乐观开朗,认真负责,执行力强,具备良好的团队沟通能力和协作能力;
4.亲和力强,学习能力强,能够承担一定的工作压力。
班主任
1.熟悉各类平面设计用软件,了解使用办公软件;
2.逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强;具备良好的工作习惯;
3.具备团队合作精神,有很强的上进心态;
4.对色彩把握敏锐,具有把握不同风格页面的能力。
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